游戏王武神卡组好不好给个理由?还有怎么组?好的加分。

游戏王武神卡组好不好给个理由?还有怎么组?好的加分。

武神这个卡组战绩非常一般,不仅上位数压倒性的少,平时见到的不认可这一卡组实力的人也非常多。我认为很多玩家对武神的态度是不负责任的,在此一系列出现之初,很多人视其为K社亲子,大加揶揄;发售至今因为战绩不突出,倒有很多玩家开始否定这个卡组的实力。笔者本着做实验的态度利用YGO外网平台,专一使用非特化的武神卡组;差不多花了五天的时间打到排名200名左右,尚未感觉压力过大难以前进(笔者只打比赛模式)。在实卡游戏的体验中,使用这个卡组也觉得相对容易,胜算并不算小。总体上按照以往的经验,我认为武神卡组跟现今流行的四轴炎星水平相近,其上位数和实力远不成比例。 认为武神卡组能力低下的玩家往往主张:武神大和的上手率低,或大和遭遇坑杀的概率甚高,或前场大和墓地边津甲手中羽羽斩的“武神范式”容易遭到破解。这些看法毫无疑问是有一定道理的,但并不能彻底说明卡组的实力较低。但凡卡组都有其弱点,只要弱点不在整个问题中起决定性作用,是没必要过分夸大它的。相对的,武神卡组的优点也有很多。各牌型之间能够有效支持,武神器的效果对对面的心理压力非常大,较为稳定的低速补充战术和有效的风险规避手段,无法推测武神玩家的手卡组合从而