
先说属性吧。刺杀贼只有命中这一个属性是需要达标的。因为刺杀贼靠毒药伤害吃饭,而毒药伤害被设计成法术伤害,所以刺杀贼需要把命中堆到法术命中上限。而这个上限根据你的战斗天赋第一层的“精准”天赋而变化。如果你“精准”天赋点了3点的话,命中上限是1127点(11%),如果你“精准”天赋点了2点的话,命中上限是1332点(13%)。命中达标了你就无脑堆精通就行了。然后雕文,你自己看一下:主要雕文[截肢雕文][割裂雕文][背刺雕文]极效雕文[偷天换日雕文][佯攻雕文][疾跑雕文][飞舞刀刃雕文]初阶雕文个人喜好个人喜好个人喜好关于[宿怨雕文],这个雕文主要是增加了仇杀debuff持续时间6秒,通过计算大概能提高1%的整体持续性DPS。目前,只要你在使用截肢/背刺/割裂这三个雕文(大部分情况下),他们都很大幅度地领先于宿怨雕文以至于宿怨雕文在几乎所有情况下都不会被换上。另外一点需要注意的是在某些战斗中你没有机会贴住同一个目标36秒(因为你可能要跑开躲技能或者攻击另一个目标),并且每2分钟都贴一次(普遍性的例子是boss阶段转换),这更加降低了这个雕文的价值。偷天换日雕文会增加raid的DPS无论是否有另一个盗贼和你交换偷天,并且当你穿着4T12的时候更是个人DPS的提升,所以建议你一直激活这个雕文。装上雕文的偷天换日能提高你偷天目标2%的总体DPS(不装雕文3%代价是每分钟30能量)。刀扇雕文在一些需要AoE的场合明显是很有用的。佯攻是一个不可思议的降低AoE伤害的技能,它能使你的生存力增加并保存治疗宝贵的法力。任何你会经常使用佯攻的场合下,它都是值得被激活的。疾跑雕文让你能够在开启疾跑后以坐骑速度(100%)移动,在你需要移动转换目标或者躲开各种boss技能的时候它会很有帮助。简单来说,随时携带[消失之尘]并且为每场战斗选择适合的极效雕文。所有的初阶雕文都不会直接影响你的DPS,可以按照喜好选择它们。[安全降落雕文]将会增加你在一些战斗中的生存力。最后是循环,我给你我自己总结的心得,如果你想看论坛精华帖翻译的老外的文章,你就百度搜NGA,到暗影裂口区找CATA刺杀指南。潜行起手,起手上绞喉,然后第一时间切割,用截肢(毁伤)攒星,3星以上就用割裂,割裂还在的时候就用毒化(毒伤)做终结技。原则是:1、时刻保持切割(只要你一直在打boss你的切割基本也不会断,具体原因看刺杀天赋倒数第二层,具体名字忘了,效果是你的剔骨(刺骨)或者毒化(毒伤)终结技可以使你的切割以5星的时间重置)2、时刻保持割裂(这很重要!原因也在刺杀天赋树中找,具体位置忘了,效果是割裂存在期间你可以回复能量)3、最大化毒化(毒伤)debuff覆盖(这个是高级技巧了,关系到比如毒化之前留80点左右能量这种细节,你可以在练到85,熟悉了操作之后再说,贪多嚼不烂的)。目标35%以下斩杀阶段:一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,保持切割(虽然只要你在用终结技它就不会消失),最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。(因为斩杀阶段的背刺消耗能量太少了。) 仇杀、冷血要配合使用,因为CD一样。仇杀在开常用比较有利,因为你脱离潜行的20秒内有能量恢复加成。也就是说,开场上好切割和割裂后,攒出4-5星,然后依次用(GCD一过马上用)仇杀、冷血、毒化,然后正常循环就好。
