
初识3D打印机的朋友可能都会有这样的苦恼,别人打印的作品外表光滑,色彩鲜艳,真是酷毙了,看上去就是高大上,而自己打印的模型却毛毛糙糙,怎么办呢?不用着急,要知道,3D打印行业还有一道后期处理工艺!从打印好的模型,怎么一步步实现自己想要的配色和效果呢?进入正题前,创想三维先要晒几张模型产生过程的图片,然后简单说下模型制作的大致过程:
怎么样?是不是很神奇?下面,进入正题,说一说模型后期处理需要用到的工具及过程:
第一步:打磨
用剪钳将模型的支撑拆解完全,观察抚摸模型表面,确定模型需要打磨的程度。
打磨之时,切记一定所有打磨工作都要用水打磨!水磨!水磨!水磨!重要的事说三遍。
锉刀用来打磨大的颗粒凸起和支撑残留等,砂纸进一步打磨小的颗粒,模型表面纹路之类。砂纸打磨应从低目数往高目数用。
第二步:补土
模型AB补土定型快,便于塑性,用于填补模型表面大的坑洞错漏;膏状AB补土质地更软,用于填补模型表面更小的瑕疵,水补土是喷雾状,用于填补表面纹路和微小瑕疵。
第三步:上色
模型上色专用漆有油性和水性之分,注意选择相对应的专用模型漆稀释剂。
上色分为喷绘和笔绘,喷绘面积大,快干,漆面更薄更贴合模型;笔绘更适合处理细节地方,画龙点睛。上色和晾干过程可用上色夹进行辅助。
第四步:定妆
消光漆和半消光都可以对模型漆面进行定妆,消光漆还可以处理出雾面效果,亮油可使漆面更加亮泽。
百度的3d打印吧里 有个教程教怎么打印仓老师,里面有上色的过程,可以参考一下。
模型在魔猴网可以下载。
关于3D打印模型涂装制作总结
3D打印模型上色,相对手办来说是一个新产品的延升,它以手办上色的方式为基础而又区别于手办上色的制作方式。
对于模型上色后期处理,是需要以打磨为前提,在充分体会打磨的过程与打磨效果后,对模型材质有了一定的了解,去上色会方便很多。
再次,了解模型上色制作过程和上色方式,知道在上色过程中会遇到哪些问题,所用的颜料属性和不确定性因素,熟练技巧。精简流程。
涂装工具
毛笔、喷枪、气泵、排风扇、颜料、稀释剂、洗笔剂、调色皿、滴管、不粘胶条、纸巾、棉签、细竹棒、转台。
手涂:是指使用毛笔直接上色。须注意的是手涂容易产生笔纹,影响表面效果,再上色的时候需以“#”来回平涂两到三遍,是表面颜色笔纹减淡色彩均匀饱满。
喷枪:目前使用的是双动喷枪。向下是调整气压大小,向后是控制颜料的出漆量。
在对模型上色时,选择相应的上色方式,也可以两种相结合,以此来提高涂装效率。
以郡仕油性漆上色方法进行解说:
涂装上色的方法有两种,手涂和喷涂。
郡仕的油性漆手涂方法:模型漆中加入稀释溶剂多少,是个人经验所得,在调色时,为了颜料更流畅色彩均匀进行涂装,可以使用吸管滴入一些同品牌的溶剂在调色皿里进行稀释。
稀释时,根据涂料干枯情况配合不同量稀释液。让笔尖自然充分的吸收颜料,并在调色皿的边缘刮去多余的颜料。使用平头画笔沾些涂料,并在瓶口轻刮一下,调节笔刷上的含漆量。并非所有的模型漆均可一沾即可,根据油漆浓度不同,有的颜料需要稀释一些才能用来手涂。
手涂漆时如果浓度不正确,涂出来的表面会很厚很难看。平头笔刷在移动时应朝扁平面刷动。下笔时由左至右,保持手的稳定且均匀的力道移动,下笔时,笔刷和表面的角度约70度左右,轻轻的涂上,感觉上好象是让笔刷中的油漆轻松的流出在表面上,动作越轻笔痕会越不明显。
涂装时,应该判断什么时候再沾上油漆涂下一笔。尽量保持画笔在湿润的状态进行,含漆量保最佳湿度,才能有最均匀的笔迹。
干燥时间的长短也是左右效果好坏的因素之一,一般要等第一层要干未干的情况下再加上第二层的新鲜油漆,这样比较容易消除笔触痕迹。要多练习以增加经验。第二层的笔刷方向和第一层成为垂直直角,此称之为—十字交叉涂法 。
如果碰到明显看出每笔的痕迹情形时,不要急着想要擦掉它,待其完全干燥,表面残留的油漆粒子会少点。干燥后再用一次十字交叉涂法,可把不均匀的现象降低。如果水平、垂直各涂一次后,仍呈现出颜色不均匀的现象,可以待其完全干燥后,再细水砂纸轻轻打磨掉再涂色。
为了不使模型表面堆积太多、太厚的模型漆,尽量磨练自己的技术,使用最少的油漆达到最佳的效果。涂漆常会遇到这种情形。就是涂了几层漆在上面,颜色看起来还是不均匀,这种情况跟涂了几层漆往往是没太大关系,这是底色的问题。有些颜色的遮盖力比较弱(如白、黄、红),底下的颜色容易反色。
为了避免这种情况,最好是先涂上一层浅色底色打底(浅灰色或白色),再涂上主色。不过为了避免表面堆积的油漆过厚换用喷笔来喷上颜色,效果会更理想。
手涂漆时最忌讳胡乱下笔,这种方式非常容易产生难看的笔刷痕迹,并且使油漆的厚度极不均匀,速整个表面看起来是斑斑驳驳。
使用郡仕的油性漆喷涂方法:喷笔是使用压缩空气将模型漆喷出的一种工具。利用喷笔来上色可节省大量的时间,涂料也能均匀的涂在模型表面上,它能喷出漂亮的迷彩及旧化效果。
现在所用喷笔是日本郡仕品牌,PS270白金系列0.2mm口径喷笔双动外调。按下控制扳机的力道大小可决定出气量的强弱,而往后拉动的距离大小则控制油漆所喷出的量。使用时要同时控制两者的适用位置,技术熟练者也能喷出颇细的线条。须要练习才能控制自如。
事实上,整个的喷漆过程均是需要,空气压力、油漆浓度、喷漆时和模型表面的距离,来很好的切合才能喷出完美的效果。这些因素对喷漆的效果有着直接的影响,是一个变动的因素。
通常进行喷枪涂装要在喷涂模型前先进行试喷。
这是操作喷笔时的重要步骤,要借此步骤测试喷笔的操作、油漆浓度是否合适、喷出效果是否满意等问题。切记在正式喷到模型上之前,勿冒然以模型来做这项动作,以免浪费资源。可利用报废的硬纸板来测试。
练习方法可以先喷出圆点,从大小,从深到淡,然后练习连续动作喷出线条。慢慢体会气压、距离、出漆量、按钮之间的关系。在已上完大面积模型表面着色,对小面积喷涂上色,可采用遮盖的方式。使用不粘胶带(粘力适中,不会伤到上完色的表面)粘好特定形状后,采用喷涂法将颜色涂上,待油漆干燥后慢慢的、小心的将胶带撕下。
但是在遇到复杂的结构喷涂时,要想准确地喷涂,通常的方法是手涂和喷涂相结合来达到完整上色的目的。所以方法不要一成不变,根据情况采用合适的涂装方法,以便于提高效率。
1 打磨掉层纹,修好外形
2 喷上底漆,即水补土,进一步检查和修补表面瑕疵
3 上色,喷涂,笔涂都ok
目前上色有两种主流方式:打磨喷漆和直接用彩色3D打印
目前很多 3D打印机 都是使用单色材料进行打印,FDM,SLA两大技术的使用场景居多,一般使用PLA,ABS,尼龙,光敏树脂为主。如果对打印的模型进行上色,优先考虑白色材料,打印完成后先去除毛糙,打磨表面纹理,然后根据想法进行喷漆;
另一种是使用彩色3D打印机直接进行多彩打印,好处不用说了吧,唯一的缺点就是此类设备以及材料售价较为昂贵,一般企业无法承担。
模型上色,需要以打磨为前提。只有预先对产品进行打磨,才能方便后期上色。
上色用到的工具:毛笔、喷枪、气泵、排风扇、颜料、稀释剂、洗笔剂、调色皿、滴管、不粘胶条、纸巾、棉签、细竹棒、转台等。
1) 手工上色: 手涂是最简单的一种上色方法,把握上色技巧“十字交叉法”同时需要需注意产生的笔纹。
2) 喷漆上色: 喷漆是当前主要的上色工艺之一,因为油漆附着度较高,所以其适用范围比较广。但色彩单一、需要时间晾晒,多色喷涂较困难。
3) 电镀上色: 利用电解原理,在金属表面镀上一薄层金属或合金,达到提高耐磨性、导电性、反光性、抗腐蚀性及增进美观等作用。通常颜色只有铬色、镍色、金色三种可供选择。
4) 浸染上色: 只适用于尼龙材料上色,一般以单色为主,略显灰暗。制作周期较短,30分钟即可完成上色效果。
如果你不想采用以上上色方法,当然也可以从源头开始把控,利用 有色PLA耗材、有色ABS耗材、全彩砂岩、多彩塑料进行彩色产品塑造。
3D打印上色一般对外观要求比较高,这种一般是采用光敏树脂打印的,光敏树脂表面光滑,容易打磨上色。
如何上色,那就看你要求了
如果只是为了遮光,表面有划痕,没多大关系,那就直接喷漆就行,漆是一般的手板漆就行。
如果对表面要求不高,那就是用细砂纸再打磨一次,看上我没明显的划痕,就喷漆了。
如果对表面要求高,那就是细砂纸再打磨一次,喷底灰,看还有没有划痕,有再打磨,直到划痕没有了,再喷漆。
纽约2014世界创客嘉年华(Maker Faire)上,一家名为 Monolith Studio的初创公司就亮出了他们新开发的一款很有意思的小设备的原型——Orbit 1。Orbit 1其实是一款金属涂覆装置,它的主要功能是为ABS塑料物品镀上各种金属饰面。目前Orbit 1能够使用四种不同的金属涂层包裹ABS物品:铜、镍、铅、金等。在创客嘉年华上,Monolith公司透露,
出来的对象要先使用化学品进行蒸汽熏蒸,使之表面光滑,便于镀上基础涂层。然后将表面处理好的对象浸泡在有金属成分的液态或糊状物中。 在这个过程中,一些金属——连同里面的某些化学品——层层堆积在对象物体表面,直至达到所需的厚度。这款很酷的设备无疑能够帮助桌面3D打印机制造出更多丰富多彩的物品。比如,您可以用它和3D打印机一起来仿制一些珠宝首饰,虽然只是电镀而不是真正的贵金属,但胜在可以根据自己喜好设计,而且成本低廉,可以随时变换新鲜的样式,估计会别有一番趣味。
3D打印宝可梦上色教程抢先看。
标准的水文印刷,也被称为水转印法,会先在一片薄的,透明的薄膜上打印出相应的色彩。之后把该薄膜放在水面上,并添加一些化学物质使之柔软和具有黏性。最后你将准备上色的物体缓缓放入这个水中,薄膜就会逐步环绕这个物体,颜色就会被印在物体表面。
日前,一组研究人员设计出了一个解决方案以解决精度问题:他们会模拟出物体下沉时薄膜的拉伸情况,并提前在薄膜上对应的位置印上图案。该团队称此方法为“计算水文印刷。”研究人员开发的软件可以模拟出给定对象在沉浸过程中的拉伸情况。
研究人员认为这项技术可能是一个十分简单的方法来为3d打印物品添加自定义的颜色。不仅仅可以为3D打印的产品上色,它也可以与普通工艺制造的物体上色。研究人员在商店买了一个瓷器杯,并用3D扫描它,并用他们的系统给杯子的把手添加了一个可爱的大象头。作为研究的一部分,研究人员开发出了一种“多浸泡式”系统,可以在几个沉浸过程中为物体印上更加立体的图案。参考: 水文印刷 让3D打印物品在水中染色
印出来之后先喷补土,然后修细节,最后手涂上色
