1、点击NPC出现菜单后选择赠送礼物,每个角色每天可以给同一个NPC最多赠送5次礼物。

2、选择赠送给NPC的道具,点击确认。

3、根据赠送的礼物的不同,NPC会出现3种不同的反应,对应好感度的3种变化。
-如果NPC喜欢该礼物,则提升好感度。
-如果NPC对该礼物无感觉,则好感度不变。
-如果NPC不喜欢该礼物,则好感度下降。

拓展资料:
NPC是一种角色类型,是Non-Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
有时也作non-person character,或者non-playable character。在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。
NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。通常某些NPC会掉落道具。可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。
