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在任何努力中,我都会尽我最大的努力来确定最重要的事情,并密切关注那个球,从我在迪斯尼的日子里充分了解“虚荣指标”的危险(看起来很好、感觉很好但最终没有好处的数字) .所以,当我上台发表“最佳沉浸式体验”奖(当之无愧地由 Hey VR 的“为爱祈祷”获得)发表演讲时,我对观众有一个简单的要求:
“如果你的家人每天都在使用 VR,请举手。”
在数百人的房间里,也许有十几只手举了起来。我让聚集在一起的 VR 爱好者环顾四周,想一想。如果我对智能手机而不是 VR 提出同样的要求,每一个人都会举手。不久前,智能手机还不存在,但现在我们不能没有它们。我们可以对 VR 说同样的话吗?再过一年我们还能对 VR 说同样的话吗?再过五年?再过十年?实现这一目标需要什么?
这将需要一些东西......
这将需要开发有用的 VR 实用程序和引人入胜的 VR 内容,而不是由过度喝咖啡的 20 多岁的人在绿屏前抽搐所推广的特技应用程序。(不幸的是,革命性产品并非来自焦点小组的见解助长了开发人员傲慢和懒惰的文化。消费者可能不会明确提出具体的解决方案,但他们知道自己想要什么——这对于任何希望进入市场的人来说都是必不可少的明白那是什么。)
这将需要您可以自由移动而不会显得愚蠢的技术。演示甲板上的图像是远距离挑战的情侣在 VR 中“一起”享用晚餐时凝视对方的眼睛,这歪曲了您所爱之人的脸将被遮挡的事实通过与束缚装备等效的硬件(这种前景可能会吸引某些人,但不会吸引大多数人)。
